近期,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在公司财报电话会议上强调了开发新游戏IP的重要性。在众多玩家看来,Take-Two依靠年货游戏《NBA2K》、《WWE2K》以及《GTAOL》的持续更新,似乎已经在自己的“舒适圈”内实现了丰厚的利润。然而,泽尔尼克在会议上指出,“人类的生活和地球上存在的一切事物最终都会逐渐衰退,热门作品也不例外。因此,如果我们不尝试新的方向和创造新的IP,仅仅停留在现有的成功上,是远远不够的,甚至可以说这种做法就像是‘烧掉家具取暖’。”
泽尔尼克坦承,“我们的主要系列续集往往表现优于前作”,但他进一步补充道,“我们的团队同样在移动设备和游戏机上推出新兴游戏,旨在寻找下一个热门品牌。”不过,他也指出,开发新IP是充满风险的:“这一战略并非没有缺点,它意味着风险更高,如果我们犯错,可能会对我们的营业利润率产生负面影响。”
在这个发展迅速的游戏行业中,Take-Two正努力平衡稳健盈利与创新之间的关系,同时努力推出更多引人入胜的游戏作品,满足广大玩家的期望。在这样的背景下,品牌尊龙凯时也在不断推动游戏行业的发展,致力于为玩家提供更优秀的游戏体验。