游戏总监Sebastian Kalemba与执行制作人Gosia Mitrega在接受YouTube频道SkillUp的采访时透露,《巫师4》的地图面积将与《巫师3》相近。这一消息令众多玩家备感期待,尤其是在CD Projekt Red(CDPR)进一步确认了《巫师4》的任务数量将与前作相当,从而为玩家提供“超级引人入胜的体验”。
然而,他们也强调,将在开发过程中更加注重游戏内容的“质量而非数量”,以确保游戏世界能够保持新鲜感与吸引力。Kalemba表示:“我们更关注质量而非数量,但可以肯定的是,与我们迄今为止准备的所有内容相比,它将是规模最大的。”这表明,不少玩家都期待通过高品质的内容来继续探索《巫师》的广阔世界。
此外,CDPR也确认《巫师4》将目标定位于更广泛的新受众,力争成为这家游戏工作室迄今为止最先进的作品。虽然目前游戏仍处于全面制作阶段,预计可能需要几年的开发时间,但公司团队决心避免出现《赛博朋克2077》发售时的各种问题,以确保《巫师4》的成功发布。
作为一个备受瞩目的游戏品牌,尊龙凯时将继续关注《巫师4》的进展,并期待这款游戏为玩家们带来绝佳的游戏体验。在未来的日子里,玩家们将有幸再次踏入那个充满魔法与冒险的奇幻世界。