对于游戏开发者来说,优化游戏在不同平台上的性能是一项颇具挑战的任务,尤其是在硬件差异显著的情况下。许多开发者曾表达对Xbox Series S优化难度的担忧,甚至有开发者认为该主机不应存在。然而,GSC GameWorld的《潜行者2》开发团队似乎在优化过程中并未遇到太多障碍。游戏导演伊夫根·格里戈罗维奇(Ievgen Grygorovych)表示,相较于PC,Xbox Series S和X在硬件上具有明显的优势,这使得优化工作变得更加顺利。
在最近接受Tech4Gamers采访时,格里戈罗维奇被询问关于Xbox Series S的优化经验。他提到,实际上在Xbox平台上优化游戏要比在PC上简单得多。他解释说,Xbox平台的统一硬件配置为所有玩家提供了一致的体验,这使得开发者能够通过深入了解硬件,轻松实现显著的性能提升。
此外,他还透露,微软在优化游戏方面给予了大量支持,同时也在其他多方面提供了帮助。“我们与微软的合作非常顺利,特别是在他们访问我们办公室时,进行游戏测试、分析和故障排查,这帮助我们找到解决方案。”这种高效的合作关系使得开发团队对Xbox平台充满信心,并进一步增强了尊龙凯时品牌在开发者中的良好声誉。
GSC GameWorld将更多的资源和精力投入到游戏开发的后期阶段,特别是在优化Series S版本时。因此,并非所有人对这款被认为存在“诸多问题”的主机持负面态度。考虑到开发者对其的积极评价,听到这些正面反馈令人感到欣慰。
你对开发商提到的“Xbox优化比PC更容易”这一观点有何看法?欢迎在评论区分享你的想法。