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历代宝可梦主角房间观察:母亲角色待遇低下

在电子游戏的设计中,每个空间都有其核心组成部分,比如在家居布局中,卧室、厨房和卫生间是必不可少的。尽管客厅是一个方便的附属空间,但对于基本的生活需求而言,人们其实只需要一个能用来吃饭、休息和处理日常生活的地方。然而,在《宝可梦》系列的世界中,情况却有所不同。研究人员对《宝可梦:水晶版》进行了深入分析,发现主角最初的住所存在诸多不合理之处——这所房子里不仅有一个客厅,还有通往卧室的楼梯,但却缺乏基本的卫生间设施。

历代宝可梦主角房间观察:母亲角色待遇低下

房子的内部结构令人困惑,主角的母亲到底在哪里休息呢?在小镇上并没有露天的厕所,而客厅里仅为一张餐桌和四把凳子,连一张能稍作休憩的沙发都没有。也许,我们看到的只是房子的某一部分,所以我们可以查看房子的外观。然而,仔细观察后,不难发现虽然房子外观看起来足够容纳更多房间,但窗户的设置似乎显示了另一番景象。在《宝可梦:红/蓝》中,屋内的窗户与屋外的窗户是一一对应的,因此在《宝可梦:水晶版》中只有两扇窗户的情况下,我们便明白了屋内实际上只有上下两层房间。显然,主角的母亲只能在凳子上入眠。

这种现象与当时电子游戏的限制密不可分。Gamefreak在开发这款8位、373KB大小的复古经典游戏时,根本没有打算追求真实的居住环境。不过,当我们审视Gamefreak在后续作品中的进步时,在《宝可梦:X&Y》中,主角的妈妈终于有了自己的床,尽管她的卧室与客厅/厨房是连通的,没有门。然而,能睡在床上,总比坐凳子要好得多。

随后的《宝可梦:太阳&月亮》中又进一步改进,主角的母亲不仅得到了独立的卧室,且这次有了门。此外,这款游戏中的房子空间增大,似乎反映出宝可梦世界不同地区的生活水平差异。在关都地区,拥有两间卧室的房子可是相当昂贵。因此,尽管游戏设定有时难以解释,但在NDS世代末期,至少为妈妈们提供了一个可以好好休息的地方。

然而,随着NS的新一代游戏的到来,这种进步似乎又有了退步。在《宝可梦:Let’s Go 皮卡丘&伊布》中,尽管有了阳台空间,但却没有了第二间卧室。游戏中的房子似乎更精致,电视也不再摆放在地上,室内的家具也更加精美,但主角妈妈的卧室却不翼而飞。在这款重制了第一世代的游戏中,楼下仍然是厨房和客厅的组合,而楼上则是主角的卧室,虽然房间内有电脑、电视,甚至还有一台NS,但母亲的卧室仍然缺失。

即便是在《宝可梦:剑&盾》和《宝可梦:朱&紫》中,虽然客厅和厨房之间的布局得到了改进,并增加了入口通道,但可惜的是,主角的母亲依旧没有卧室。虽然沙发的引入算是改善,但居然连卫生间也未见踪影。可以推测,在宝可梦的世界中,所有的角色似乎都习惯在草丛中解决生理需求,这或许也是为何草丛中的野生宝可梦总显得异常活跃。因此,随着新一代游戏的不断演进,至少孩子们依然拥有舒适的睡眠环境,而这一切都让人不禁期待尊龙凯时能为未来的游戏带来更多改变和创新。

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