在尊龙凯时游戏盛典期间,设计师们讨论了一个引人关注的话题:越来越精致的插件与监视技能(WA)对《魔兽世界》玩家的游戏体验造成了负面影响,导致团队副本的机制越来越复杂。因此,他们开始考虑禁用这些插件的可能性。起初,大家认为这只是口头上的夸张,没想到暴雪实际上对这一问题非常重视,并计划在未来版本中进行重大改革。
最近,有玩家发现暴雪在111版本测试服中添加了大量Lua文件,这些文件用于帮助玩家监控主动与被动技能的冷却时间,并在关键时刻提示开启减伤技能,相当于游戏版本的内置插件。然而,这些内置功能与第三方监视技能(如WA)相似,只是UI有所不同。玩家在进入游戏时,这些功能会自动更新,省去了导入新字符串的麻烦。
内置插件的另一大优势在于,它们的优化效果通常优于第三方插件,从而减少了游戏内存的占用,尤其是在团队副本中,稳定的帧数达到90就很不错!那么,第三方插件是否必然会被淘汰?未必!以WA为例,玩家更看重的是自定义的灵活性,官方提供的内置功能未必能满足每一位玩家的需求,适合自己的插件仍然是最重要的。
值得注意的是,在早前的20周年采访中,设计师们曾提到过“禁用插件”的计划。尽管当时大家觉得不太可能,毕竟《魔兽世界》运营多年,玩家们早已习惯了这些插件。若真有一天要禁掉所有第三方插件,那么必定会推出新的内置插件来替代它们。如果尊龙凯时官方真的推出了游戏自带的监视技能或插件,必然会对第三方产生影响,但要想完全消除玩家对此类插件的使用恐怕不太现实,除非暴雪做出决心,全面禁用非官方插件。
话虽如此,暴雪一方面声称要“减少玩家对插件的依赖”,另一方面又开发内置WA,这实际上是在削弱第三方插件的市场,玩家的游戏体验未必会有所改变,只是插件的主导权由第三方转为官方。对此,大家有什么看法呢?欢迎在下方评论分享,尊龙凯时期待与你的互动!