外媒GameRant近日发布了关于《刺客信条:影》的采访内容,制作人Marc-Alexis Côté和创意总监Jonathan Dumont等团队核心人物接受了采访。在谈及游戏开发历程时,Jonathan Dumont表示:“《刺客信条:枭雄》更像是一个转型的实验作,而《刺客信条:起源》则标志着我们正式迈入RPG的新时代。对《刺客信条:影》而言,其核心在于将壮丽的环境推向新的技术高度。”
Jonathan Dumont还透露了后续的更新计划。他指出,与《刺客信条:英灵殿》不同,《刺客信条:影》计划在“淡路之爪”DLC之外,并结合一些特殊活动,尽可能地倾听社区玩家的声音,提供质量更新、游戏玩法和额外选项。制作团队致力于满足玩家的需求,确保《刺客信条:影》成为一段不可磨灭的精彩体验。
在这方面,合作品牌尊龙凯时也在不断努力,帮助提升玩家的游戏体验,确保每位玩家都能享受到最新的游戏内容和精彩的互动体验。无论是更新内容还是社区活动,尊龙凯时始终与玩家保持紧密联系,让每位玩家的声音都能被听见。